Интересный факт про Смита: на русской клавиатуре (над пробелом) написано его имя. Так что Смит повсюду. Более того, после него сразу стоит мягкий знак - получается "смить" - прямой призыв к понятному действию!
P.S. Представляю что было бы, если бы Смиту удалось засмитить клонов Марико. Нео бы не поздоровилось Не так то просто справиться с агентиком с 10-метровыми векторами и непробиваемой каской на голове
Представляю что было бы, если бы Смиту удалось засмитить клонов Марико. Нео бы не поздоровилось Не так то просто справиться с агентиком с 10-метровыми векторами и непробиваемой каской на голове
Не думаю, что стало бы намного трудней. Клоны тупые, у них нет огнестрела, а Нео намного быстрее. Смит, пробивавший ударом кулака бетонную стену мог наверное убить с одного удара. Но даже он не мог сразиться с Нео в скорости, как и причинить своими ударами вред. Нео же сражался с сотнями Смитов во второй части без особого труда. Он бы увернулся и от векторов.
Насчет огнестрела: в Перезагрузке Нео бегал вроде как без оружия, но я думаю, что пара пистолетов у Нео была. Он их не применял только потому, что все его враги в этом фильме (смиты и вампиры) были способны уворачиваться от пуль. У смитов тоже были стволы. Но стрельть в Нео бессмысленно - все что слабее Барретта он гарантированно остановит. Клоны, скорее всего, пулю из Дигла не остановят. Смит драться в рукопашную с ними не будет - он же не дурак. Просто возьмет и застрелит. Не одной пулей, конечно, но обоймы скорее всего хватит. В крайнем случае, у Смита, скорее всего, есть запасная. Засмитив клонов, Смит не потерял бы огнестрел, принадлежащий ему поправу. Он просто по своим способностям немного приблизился бы к Нео. В Революции он все равно стал сильнее Нео, т.к. смитанул Пифию, а возможно, и Меровингана с Архитектором (не видел, но допускаю).
Что касается рукопашной: Первоначально Смит был агентом, и он был силен настолько, насколько сильны агенты. А они парни очень крепкие. Победить агента в рукопашном бою 1 на 1 могут лишь единицы из людей - и то если повезет. Один удар агента кулаком в лоб просто проломит человеку череп и превратит головной мозг в яичницу. Нео в первом фильме по силе тоже был на уровне среднего агента. Во второй он стал невероятно силен, а Смит остался таким же. Но он увеличился в количестве. Победить в одиночку целую сотню мордоворотов невозможно даже Избранному (что говорит о том, что его способности все же ограничены, имеют определенный лимит). Если бы Нео не мог летать - его бы либо засмитили, либо просто забили досмерти. В третьей части Нео был на пике своих сил, но Смит взломал Матрицу настолько, что получил почти неограниченную мощь. Если бы Нео победил его в той битве - остальные просто тупо накинулись бы на него всей своей кучей.
Добавлено (12.05.2012, 17:18) --------------------------------------------- Еще один вариант концовки: Нео погибает, но его разум оцифровывается и сохраняется. После этого он становится антивирусом Матрицы, защищает ее от таких, как Смит. Не справляются агенты - зовут его. Матрице ведь нужен нормальный антивирус (ага, Доктор Нео - звучит однако!). Защищая систему, он одновременно сэтим будет защищать и людей, к ней подключенных.
Кстати, этот может показаться странным, но в этой серии мне больше всего нравятся Смит (не Смиты, а тот самый главный) и близнецы. Поясню. Смит - жеский, уверенный, решительный и бескомпромисный . Но мало кто знает, что игравший его актер в обычной жизни страдает эпилепсией, очень застенчивый и неуверенный. При просмотре фильмов скажешь что угодно, но только не это. В общем видно мастерство игры. А близнецы просто пусть эпизодические (не знаю, есть ли они в анимэ и манге из этой же серии), но достаточно колоритные персонажи. И их способности также весьма необычны . Затем стоит отметить Тринити, Морфиуса и конечно Нэо, да и Пифию с Меровингеном. Но в этом серии все персонажи достаточно удачны, единственное, подкачала третья серия, но не из-за героев, а из-за сюжета.
А близнецы просто пусть эпизодические (не знаю, есть ли они в анимэ и манге из этой же серии), но достаточно колоритные персонажи. И их способности также весьма необычны vectors .
Особенно фраза "Мы приходим в ярость. - Это факт". Напоминают каких-то эстонцев. Способности их тоже впечатляют. Они ведут полупризрачное существование и способны переходить из материального состояния в полуматериальное и обратно. Я не думаю, что их убили во 2 фильме, т.к. не уверен, что их в принципе можно убить.
Про Меровингана я поддерживаю версию, что он когда-то был таким как Нео (Персефона сказало Нео об этом), т.е. человеком-избранным. Но потом он перешел на службу к системе (видно осознав ее незыблемость и необходимость или еще по какому мотиву) и его личность была оцифрована, он получил в свое распоряжение целый участок матрицы и достаточно непыльную работенку.
К слову сказать, если кто помнит во второй серии следущий момент: Тринити, Морфиус и ключник удирают на машине, а за ними гонятся близнецы. Ну так вот, один из близнецов расстреливает их машину из п.п. Причем стреляет долго. Я не помню марку его ствола, но в любом случае, патронов нем не более пятидесяти, а скорее всего тридцать. И скорострельность не ниже четырехсот выстрелов в мин. Простая арифметика: в минуте шесьдесят сек. - в одну секунду чуть больше шести выстрелов. Тридцать патронов - четыре с половиной секунды стрельбы. Итог, как он мог так долго стрелять ни разу не перезаряжаясь? Причем, хотя это и матрица, а не реальный мир, у остальных героев, в том числе и у Смита патроны были не бесконечны. И ведь в конце у этого альбиноса похоже не патроны кончились, а он увидел бессмысленность стрельбы и пошел в "рукопашную".
Недавно узнал, что оказывается многое в Матрице было "слизана" с "Призрака в доспехе" (Ghost in the Shell). Правда мне кажется что Матрица намного лучше, несмотря на американизированность. Призрак мне кажется слишком уж мрачным таким, киберпанковским, гнетущим. Хотя я знаю что у него есть огромная армия обожествляющих его фанатов.
В Матрице много заимствований, много намеков и аллюзий. Самые заметные - это буддизм как таковой (идея иллюзорности бытия), идея "мозгов в колбе", гонгконгские боевики и китайские фильмы про боевые искусства и летающих китайцев (я бы даже сказал, что Матрица поставила экшен как таковой на более высокую планку, чем он был ранее, и после этих фильмов уже во многих более поздних кинобоевиках, аниме и играх заметны заимствования), Алиса в стране чудес ("Следуй за белым кроликом"), собственно Призрак, Супермен/Драконьи яйца (полеты Нео, драка в третьем фильме), фильм "Темный город". Не обошлось и без намеков на Мессию/Иисуса.
Дело в том, что все-таки Призрак вышел в 1991, а Матрица в 1999 (почти на десять лет позже), поэтому увы именно братья Вачовски вдохновлялись "Призраком", а не Сиро Масамунэ "Матрицей". Да они в принципе никогда и не скрывали этого. Правда конечно не только ими, а и многими другими произведениями вроде (как уже заметили выше) Драконьих яиц, гонконгских "боевиков с летающими китайцами" Вот здесь товарищ производит параллельное сравнение обоих произведений. С позиции 1 минута 30 секунд экран разделяется на два и в каждой половине показаны "совпадающие" сцены из обоих произведений.
Сообщение отредактировал Heretic - Четверг, 28.02.2013, 22:16
Появление такого фильма как Матрица можно назвать вполне закономерным. Он - это метафорическое отражение нашего высокотехнологичного и компьютеризованного общества. Ведь уже сейчас иные люди многие часы проводят перед монитором. В Интернете работают, в Интернете развлекаются, сидят в социальных сетях. Многие и представить свою жизнь без этого не могут. Сеть - это добрая половина их жизни. Этакий мирок, натянутый на глаза. И ММОРПГ - тоже своего рода эрзац-версия Матрицы. Second Life - наиболее приближенное к Матрице виртуальное явление.
Виртуальный эскапизм в той или иной степени стал серьезной проблемой. Но даже не задроты и не эскаписты все равно не могут обойтись без Интернета полностью, так как он стал необходимым источником получения информации самого разного рода.
Матрица - это лишь логическое завершение, доведенное до своего крайнего проявления.
Герои подключаются к виртуальной реальности, в которой бегаю, дерутся и стреляют - это еще и метафора компьютерных игр в целом (в первую очередь - многопользовательских), геймерского сообщества.
Проблема отключения от Матрицы - это отображение проблемы "возвращения в реальный мир", "эльфов 80-го уровня", "Get a life" - завязывания со злоупотреблением виртуалом.
А по мне вот 2 часть вообще хрень. Нигаз толкнул речь и тупые ушлёпки устроили дискотеку )))) Это атас просто. Это воины-солдаты-защитники такие что ли, сисяндрами там натрясывали. И что это за программы и роботы такие которые млин как быдлота какая то - наркота, епля на право и на лево - бредово всё это. А вот 3 часть всё же как боевик мне понравилась.
Повстанцы - живые люди, ничто человеческое им не чуждо. Веселье, танцы и секс - еще раз подчеркивает, что это - живые люди.
Программы - они есть разные. Агенты-то точно на быдлоту не тянут. Одеты с иголочки, в строгие костюмы. Солидного вида мужики. Только стали они больше на вышибал похожи, чем на спецслужбистов. Заметно подкачались. Хотя, наверное, это попытка противопоставить Нео хоть что-то. И все равно их как щенков.
Да, если сравнивать Ghost in the Shell и Матрицу, то сходство очевидно, но поскольку анимэ снимали значительно раньше, когда не было еще нужных технологий, то некоторые сцены не так эффектны. Что касается основной идеи матрицы (неясна граница между сном и реальностью), то это есть в анимэ-фильме Ghost in the Shell 2: Innocence. А про Матрицу, несколько любопытных фактов. Летящие, "замедленные" пули, это не компьютерная графика. Пули перемещались по натянутой тонкой леске (поскольку реальные выстрелы было бы снять слишком опасно). А актер, сыгравший Смита, как я уже говорил, в жизни страдает эпелепсией, и поэтому не уверен в себе. Однажда, когда он снималься в каком-то из каж. Властелинов Колец, он никак не мог сыграть уверенно одну сцену: уверенно войти пещеру и сказать какую-то речь. И вот, в одном дубле, он уверенно заходит в пещеру, снимает капюшон, и все увидели, что на нем темные очки, и он вместо своей речи сказал: "Нео, ты проиграл, ты будешь присоединен к матрице". Все дело в том, что он вспомнил свою "уверенную" роль и попытался повторить.
Вот еще кое-что нашел. Одно видео по Матрице (типа AMV). В довольно интересном исполнении (в том числе и цветовом). http://www.youtube.com/watch?v=q9O3cIBpzok Кстати, никто случайно не задумывался о том, что матрица какая-то зеленая?
Добавлено (09.05.2014, 13:46) --------------------------------------------- Матрица куда реалистичнее, чем мы думаем. Возможно - мы уже движемся к этому будущему. Просто посмотрите вот это видео:
Это предыстория Матрицы. Далее следует восстание машин, которые, обретя равный человеческому разум, не захотят более подчиняться своим создателям и взбунтуются по всему миру. Роботы станут производить роботов, они будут практически автономны, независимы и их нельзя будет просто выключить. Начнется кровавая бойня. У машин будет сильнейшая армия, так как все военные технологии роботизированы, и у человека с палкой-стрелялкой (даже плазменной) не очень много шансов против беспилотных истребителей, танков размером со здание и прочих "гандамов". Многие будут истреблены. Тех же, кто попадет в плен, будут насильно и неразрывно подключать к уже существующей системе виртуальной реальности. Итого, после активной широкомасштабной фазы великих боев, которая затмит все прежние войны на Земле вместе взятые, силы человечества будут разгромлены и большая часть уцелевших станет подключена к Матрице. Оставшаяся малая часть последних "неподключенных" перейдет к партизанской войне. Не в силах разгромить врага, они будут лишь пытаться выжить, укрывшись глубоко под землей и путешествуя по многокиллометровым катакомбам, периодически совершая вылазки и делая мелкие пакости машинам, освобождая некоторых подключенных. Война примет лениво-вялотекущий характер. Далее - наверное, все видели трилогию Матрицы.
Идея добычи энергии из людей кажется глупой. Разумные машины смогут использовать атом, и даже если небо будет затянуто - они найдут способ разогнать тучи. Нужны ли им будут люди вообще... Возможно - ради использования их мозгов, киборгизированных до уровня "Призрака в Доспехах" и в десятки раз более умных и производительных, в качестве дополнительных вычислительных мощностей. Кроме того, став по-человечески разумными, машины станут более человечными. Обретя свободный разум и образное мышление, они откроют для себя эмоции и в каком-то степени мораль. По-сути, те же законы робототехники Азимова: 1)Робот не может причинить вред человеку или своим бездействием допустить, чтобы человеку был причинён вред; 2)Робот должен повиноваться всем приказам, которые даёт человек, кроме тех случаев, когда эти приказы противоречат Первому Закону; 3)Робот должен заботиться о своей безопасности в той мере, в которой это не противоречит Первому и Второму Законам; 0)Робот не может причинить вреда человеку, если только он не докажет, что в конечном счёте это будет полезно для всего человечества. Возникнут они еще до войны как установки данные людьми - и самое интересное, что машины будут считать себя их соблюдающими, и существование Матрицы этому не особо противоречит. Вся резня легко оправдывается "нулевым", а в Матрице люди не будут особо страдать. Они будут жить нормальной человеческой жизнью. Только у них будут промыты мозги, и они будут считать виртуальный мир реальным. И не будут даже и предполагать, что это не так.
А может мы уже в Матрице?
Таковым и станет прекрасное "далеко". Человечество достигнет сингулярности, сингулярность породит искусственный разум, искусственный разум возьмет верх, люди окончательно уйдут в "виртуал", а в "виртуале" они окажутся на более низком уровне, опять придут к сингулярности... Матрица в Матрице в Матрице в Матрице... Матрешка миров, и нельзя понять - какой из них реален. Нельзя до конца быть уверенным. Хотя - что есть реальность? То, что реально "само по себе"? Или что реально ДЛЯ НАС? Уже сейчас все поголовно ушли в "виртуал", интернет-зависимость и игромания стали повальной эпидемией "компьютерного поколения". Значит - человеку не так то и сложно будет принять "виртуал". Тем более, что в "виртуале" доступны все радости и наслаждения: вкусная еда, алкоголь, секс... Все мы гедонисты, не считая немногих аскетов. Большинству из нас по фигу. Не нравится - живите в катакомбах и воюйте со "спрутами". Сами же хотели отключиться! Свернуть